Sortie des Geforce4MX
Les nouvelles Geforce4MX viennent d'apparaitre. Elles existent en trois déclinaisons:
MX460, MX440, MX420 (le même chiffre que les GF4 normales divisé par 10 en fait :p).
Ce ne sont en fait que des GF2 ameliorées car elles ne disposent pas des fonctions
propres à DirectX8 (pas de pixel shader) et ne sont donc pas faites pour l'avenir
(même pour certains jeux d'aujourd'hui supportant ces fonctions ces cartes sont
très pénalisées). Elles supportent bien entendu comme les précédentes GF2MX le
multi écran (nView) et sont désormais en mesure de décompresser comme les
cartes d'ATI de manière totalement hardware les fichiers MPEG2. Pour plus de
détails sur leur fréquence de fonctionnement allez faire un tour sur la page
comparatif et pour voir les performances des deux plus
puissantes GF4MX allez faire un tour sur la page performances.
Test de All-in-wonder 7500
A peine sortie qu'elle est déjà testée. Vous trouverez les résultats des perfs 3D
dans la rubrique performances. Au chapitre des différences
avec la Radeon8500DV on trouvera la substitution du tuner TV digital par le bon
vieux tuner analogique Philips (quand je dis bon vieux, je veux dire très bon et
légèrement vieux mais comme ses perfs ne se dégradent pas avec l'âge il reste
excellent dans son domaine) ainsi que la disparition des ports IEEE1394. J'ai par
en revanche sur un site que son prix devrait être aux alentours de 1250FF (aux Etats
Unis) contrairement au prix affiché dans le magasin de la news précédente.
ATI All-in-wonder 7500
Hercules a annoncé que, en plus de sortir une Radeon8500DV, la sortie prochaine
d'une carte appartenant à la série All-in-wonder à base de Radeon7500. On ne
peut que se réjouir de cette sortie car entre l'All-in-wonder Radeon, qui est actuellement
un peu dépassée en 3D, et la All-in-wonder Radeon8500DV, hors de prix, il y avait
effectivement de quoi en intercaler une nouvelle. On connaît déjà le prix de cette
carte grâce à un site qui apparemment la vend déjà: 275€ (environ 1800 FF).
Hercules rejoint ATI
Depuis quelque temps la rumeur courrait qu'Herules allait se mettre à produire des cartes
à base de puces ATI. Finalement c'est effectivement le cas, Hercules venant de
l'annoncer officiellement.
Encore une fois c'est un excellent soutient pour ATI car Hecules est tout de même
le N°1 des ventes européennes en cartes graphiques Retail! Cet accord permet
à Hercules de pouvoir intégrer sur ses cartes (qui apparemment resteront toujours
nommées 3D Prophet) les dernières puces d'ATI comme le Radeon8500 ou encore l'All-In Wonder
Radeon8500DV. ATI semble donc avoir réussi à convaincre une grande partie des
intégrateurs avec ses nouvelles puces et cela ne peut que lui être bénéfique
(si jamais Hercules se met à améliorer les drivers de la Radeon8500, qui sont
actuellement son seul défaut, il y a de grandes chances qu'elle dépasse largement
la GF3Ti500 vu le hardware qu'elle possède). Les premières cartes vendues par Hercules
devraient apparaître en février 2002.
Accord entre ATI et Gigabyte
Gigabyte a annoncé tout une gamme de cartes
basées sur les puces ATI Rage128Pro, Radeon7000 et Radeon7500. Mais le plus important
c'est que Gigabyte a l'intention d'arrêter complètement la distribution de cartes
à bases de chips Nvidia en se consacrant seulement aux cartes ATI. Voilà un bon
sountien pour ATI face à Nvidia!
Perfs 3D de l'AIW
Comme l'ATI All-In-Wonder est cadencée à 230Mhz pour le processeur et 190Mhz pour
la mémoire contre 275Mhz-275Mhz pour la Radeon8500 on pouvait s'attendre à des
perfs moins importantes mais à quel point? La réponse vient enfin d'arrivée:
ses perfs se trouvent entre une Geforce3 Ti200 et une Geforce3 standard. C'est
donc plus que raisonnable pour une carte principalement destinée à l'acquisition
vidéo. Sa sortie en Europe est toujours prévue courant Janvier et son prix aux
alentours de 3000F. Vous trouverez le graphe de ses perfs sur la page performances.
All-In-Wonder Radeon8500DV
La série All-In-Wonder va voir apparaître en Janvier une nouvelle carte, la All-In-Wonder
Radeon8500DV qui sera équipé du Radeon8500 comme processeur graphique mais non
pas cadencé à 275Mhz mais à 230Mhz. Nouveautés: elle pourra acquérir des vidéos en
numérique grâce à ses ports IEEE1394 (ou encore dénommé FireWire) et possédera une
télécommande (sur USB). Son prix en Europe n'est pas encore connu.
Nouveaux drivers pour la Radeon8500!
On les attendait avec impatience ces nouveaux drivers! La Radeon8500 n'avait pas
pu montrer tout son potentiel lors de ses premiers tests mais avec ses nouveaux pilotes,
la Radeon8500 améliore de façon assez importante ses performances et parvient à
se glisser au niveau de la Geforce3Ti500 dans de nombreux jeux! Pour obtenir quelques
exemples allez faire un tour sur la page performances avec
la configuration P4-1,8Ghz (sur l'AMD 1,4Ghz ce sont les anciens drivers).
ATI Radeon8500 LE
Comme pour le Geforce3, le Radeon8500 aura droit à sa déclinaison moins puissante.
Celui-ci sera cadencé 250Mhz (au lieu de 275 pour la version normale). A priori
ATI ne devrait pas vendre de carte ayant comme processeur un Radeon8500 LE (nom
non officiel) mais ce sera des intégrateurs comme Gigabyte qui devrait le faire.
ATI Radeon8500
L'ATI Radeon fait enfin son entrée. Après les pré-séries pour la presse elle est
enfin disponible au prix officiel de 2690F. Grâce à une gravure de 0.15µ ATI a réussi
à placer 60Millions de transistors, le tout cadencé à une fréquence remarquable de
275Mhz. Pour accompagner cette puce surpuissante ATI a choisi de la DDR cadencée
à 275Mhz (en 128bits bien sûr). Elle a la capacité de traiter les toutes
dernières fonctionnalités de DX8.1 (contrairement à la GF3 qui elle ne supporte
"que" les fonctions de DX8.0). Finalement du point de vue des performances (page performances)
elle se place entre une GF3 et une GF3 Ti500 ce qui est très correct vu son prix.
Geforce3 Ti
Les nouvelles Geforce3 Ti200 et Ti500 font leur apparition dans la page performances.
Pour rappel la première est cadencée à 175Mhz pour le core et 200Mhz pour la mémoire
alors que la seconde est cadencée à 240Mhz pour le core et 230Mhz pour la mémoire
contre 200Mhz et 230Mhz pour le core et la mémoire du Geforce3. Leur prix respectif
est annoncé à 1800F et 3000F.
Radeon 7500
Les premiers (vrai) tests de la Radeon7500 font leur apparition sur la page performances.
Comme on s'en doutait un peu avant sa sortie, les performances de la carte en question
sont légèrement supérieures à la Geforce2Pro. Son prix devant être aux alentours
de 1500F elle devient donc une des cartes possédant le meilleur rapport qualité-prix
d'autant plus qu'elle supporte le multi écrans.
Unreal 2
Pourquoi est-ce que je vous parle d'un jeu sur un site de carte graphique? Parce
que je viens de découvrir ce jeu sur son site officiel (www.unreal2.com)
et qu'il montre incroyablement bien les performances atteintes par les cartes graphiques
actuelles. Je vous ai donc ramené quelques screenshots que vous pouvez visionner
sur cette page. A ne vraiment pas rater, vous
serez étonnés du niveau graphique atteint!
Drivers Detonators XP
Ca y est il sont disponibles! De quoi? Ces fameux drivers Detonator de Nvidia!
Selon celui-ci ils auraient dû apporter de 30% à 50% de performances en plus! Après
les paroles de Nvidia quelques sites on fait des tests et alors là c'est carrément
saignant pour Nvidia. Si en effet pour le Geforce3 la plupart des jeux gagnent en
performances (mais au maximum 30%), les autres cartes plus anciennes sont nettement
moins touchées par ces nouveaux drivers! Pire encore: certains jeux tels que Giants
perdent des fois 30% de performances avec ces drivers!!! De plus on peut douter
de la politique de Nvidia: les jeux qui gagnent le plus de fps sont comme par hasard
ceux qui sont les plus utilisés pour les benchmarks (3dmark par exemple fait peter
le score de la Geforce3 ainsi que Q3 qui gagne, lui aussi, pas mal de fps). Par contre,
comme je le disais précédement, certains jeux très rarement utilisés dans les benchs
perdent en performance ce qui est quand même inadmissible pour de nouveaux drivers
soi-disant 30 à 50% plus performant. Bref si vous êtes un adepte de Q3, téléchargez
ces drivers, mais si par contre vous passez vos nuits sur Giants et possédez une
GF2, gardez vos anciens drivers ce sont les plus performants. Pour les télécharger
direction www.touslesdrivers.com.
La meilleur GF2MX!
Gainward qui proposait déjà une excellente carte (qui, en plus d'être excellente
en matière d'overclocking, permettait de faire de l'acquisition vidéo) vient encore
de l'améliorer en l'équipant maintenant de mémoire 3,5ns. Avec cette qualité de
mémoire normalement il est possible d'atteindre des fréquences de fonctionnement
pour celle-ci de 280Mhz! A cette fréquence les performances de cette carte devraient
dépasser les perfs d'une GF2GTS (tout du moins en basse et moyenne résolution)!
Son prix reste correct aux alentours de 1300F.
Nouveaux drivers 3dfx V4 et V5 par x3dfx
x3dfx vient de rendre disponible les nouveaux drivers pour les Voodoo4 et 5 en version
1.08.02. Vous pouvez les télécharger sur ce site.
Les nouveautés sont les suivantes:
- WOW! a new 3dfx tools layout! updated icons to x3dfx, taskbar icon, Weblinks
now lead to x3dfx & x3dfx discussion board!
- Removed various defunct settings and improved upon bugged ones
- LOD has been extended for improved benchmarking performance or for
excessive Aliasing (!).
- Added new .reg keys: Glide Watermark, Bump-Map Size, Scan-Line Height,
and a few others
- Removed Invisible walls to prevent cheating
- Optimal settings text file now included for reference!
- Added useless icons to folder for distribution
- The triumphant return of HSR!
- HZTool removed to give all Voodoo Tweaker writers a fair chance.
Mobility Radeon 7500
ATI à annoncé la sortie d'un nouveau processeur graphique pour portable ayant comme
base le Radeon7500 (lui même dérivé du Radeon). Il en reprend la plupart des
caractéristiques tel que la gravre 0.15 microns, le Charisma Engine (Transform
& Lightning), l'HyperZ ainsi que l'HydraVision. Le Mobility Radeon pourra exploiter
plusieurs types de mémoire (jusqu'à 64Mo de DDR 128bits!).
Radeon2
Ca y est, le Radeon2 est sorti! Son nom est désormais Radeon8500. Sa sortie coïncide
avec celle du Radeon7500 anciennement dénommé RV200. J'ai rédigé une page de
description pour chacune des ces nouvelles cartes: vous pouvez la trouver ici
pour la Radeon8500 et ici pour la Radeon7500.
Benchs Matrox G550
Les premiers benchmarks du G550 font leur apparition mais, hélas, ce n'est pas
à son avantage: les performances du G550 en 3D sont vraiment mauvaises. Certes
elles sont à peine meilleure que le G450, mais celui-ci est sorti il y a pas mal
de temps et il était déjà pas très performant face à la concurrence. Je vous laisse
allez voir la page performances.
ATI rachète HydraVision
D'après Sharky Extreme, ATI a acquis
la technologie HydraVision appartenant à Applian pour la coquette somme de 2 million
US. ATI a aussi embauché les techniciens d'HydraVision pour pouvoir l'améliorer
au cours du temps. ATI a par ailleurs renouvelé son contrat avec Applian, lequel
précisant que Applian vendra les cartes d'ATI avec le logiciel HydraVision sur le
marché professionnel.
ATI RV200
Comme vous le savez le Radeon 2 à pour nom de code R200 et on aurait pu croire
que le RV200 était au Radeon2 ce qu'est le RadeonVE au Radeon. Mais en fait pas
du tout. Le RV200 sera un Radeon amélioré: gravure en 0.15 Micron, fréquence
augmentée, fréquence mémoire et processeur asynchrone.Il disposera tout comme le
Radeon VE du support bi-écran. Il aura, bien entendu, un T&L hardware mais comme
le RV200 n'est pas une déclinaison du Radeon2 il n'aura pas de Pixel et Vertex
Shaders. Sa sortie est prévue pour le quatrième trimestre.
Le 64bits plus tôt que prévus?
Alors que le 32bits s'impose peu à peu comme le standard dans les jeux 3D,
The Inquirer nous révèle
que normalement DirectX 9 devrait supporter le 64bits. On avait déjà du mal à
différencier le mode 16bits du mode 32bits alors on se demande l'utilité d'un mode
64bits. Ce mode est quand même soutenu par plusieurs développeurs de jeux comme
John Carmack...
Les 2 meilleurs GF2MX
On me pose souvent la question concernant la meilleur GF2MX. Si vous voulez acheter
un carte possédant un processeur GF2MX (ou MX400) choisissez parmi ces deux cartes
qui sortent vraiment du lot. Premièrement la moins chère: la PixelView Turbo 4.5ns
(attention il existe des modèles 5ns qui ne sont plus aussi intéressant).
Comme son nom l'indique cette carte a des puces mémoire 4.5ns ce qui permet de
les overclocker sans trop de problème à plus de 220Mhz. PixelView est encore
une marque peu connue en France mais si elle continue comme ça elle risque de le
devenir rapidement (cette marque a une gamme très étendue de cartes avec des modèles
qui possèdent quelques fois des puces mémoires excellentes). Son prix public est
autour de 850F. Seconde et peut être la plus intéressante: la Gainward Geforce2MX
TwinView Vivo. Premièrement elle possède des fonctions d'acquisitions vidéo un
peu comme la Radeon Vivo. Mais, et c'est ca qui est exceptionnel, les puces
mémoires présentent sur la carte sont des 4ns. La marge d'overclocking est alors
énorme permettant d'obtenir des fréquences comme 250Mhz... De plus Gainward garantit
mode de fonctionnement dans ses pilotes qui overclocke la carte à 240Mhz pour le
processeur et pour la mémoire. A cette fréquence cette GF2MX a des performances
quasiment équivalentes à une GF2GTS! Le problème c'est qu'elle reste très difficile
à trouver...
Radeon 64SDR
Une nouvelle carte d'ATI vient d'apparaître sur leur site. Il s'agit de la Radeon
64SDR. On voit tout de suite qu'ATI veut concurrencer les GF2MX 64Mo. A l'heure
actuel on ne connaît pas encore son prix ni sa date de sortie en France.
G550 sur les rails

Matrox s'apprête à sortir sa G550, un rafraîchissement de la G450 plutôt qu'une
nouvelle puce. Ses fonctionnalités sont les suivantes:
-T&L spécialement optimisé pour le Matrix Palette Skinning
-2 pixels pipeline disposant de 2 unités de textures
-Support du DualHead
-Le reste c'est la même chose que le G450
Question 3D, on peut s'attendre à des résultats à peine meilleurs pour la G550 par rapport à la G450. Pour la 2D et le DualHead rien de neuf. Pour la vidéo non plus. Mais alors elle apporte quoi de réellement utile? Matrox dit que leur carte est super parce qu'elle incorpore leur nouvelle fonction de HeadCasting. C'est quoi? En fait ca permet de modeler en 3D son visage: vous donnez au logiciel fourni avec la carte 2 photos de vous de face et de profile et il vous donne ensuite votre tête en 3D. L'utilité? Selon Matrox ca permet de discuter en se voyant sans avoir besoin de modems rapides (un 56k est suffisant toujours selon Matrox). Bref cette carte n'est pas vraiment utile et sert juste à vous alléger le portefeuille plus que son ancienne version. Son prix devrait être aux environs de 1400F (un Radeon VE coûte moins de 700F et a quasiment les mêmes fonctions...).
SiS et Trident de retour
Ca faisait un moment que ces 2 constructeurs n'avaient pas sortie de nouveaux
modèles de puces graphiques. Et bien cela est fait: SiS s'apprête à sortir le SiS315,
un chip cadencé a 166Mhz qui supporte aussi bien la mémoire DDR que SDR, alors que
Trident prépare la sortie de sa Blade XP et T64 (la T64 est un modèle plus bas de
gamme car le bus mémoire est de 64bits et le processeur est cadencé a 143Mhz au lieu
de 166Mhz) cadencé donc à 166Mhz supportant que la SDRam à 125Mhz. Toutes ces
cartes ne possèdent pas de T&L hardware et s'adressent plutôt aux personnes
qui cherchent une carte vraiment peu chère. Des tests ont étés effectués sur des pré-
séries et ces cartes sont beaucoup moins performantes que les GF2MX400 mais la SiS
la suis quand même alors que la Trident elle est lente et a une qualité d'image pas
très bonne. De plus pour l'instant aucune de ces cartes n'incluent le support OpenGL
dans leurs drivers donc j'ai décidé de ne pas inclure les tests effectués sur ces
cartes dans la rubrique performance car celles-ci sont encore loin d'être finalisées.
Arrêt des sorties des drivers S3
S3 a décidé de ne plus mettre à jour les drivers des modèles VirgeGX/DX, Trio ainsi
que ceux des Savages4/2000. Pour ceux qui ne possèdent pas de cartes ayant l'un
de ces processeurs (vous avez fait le bon choix) sachez que leurs drivers sont
encore trop bugger même si ca fait 2 ans que la plus récente de ces cartes est
sortie. D'ailleurs à sa sortie elle devait disposer d'un T&L hardware mais
en fait le driver qui a permi d'utiliser seulement en OpenGL ce T&L est sortie
environ 4 ou 5 mois après et il faisait diminuer les performances... Pour ceux
qui possèdent une de ces cartes vous pouvez essayer de signer une pétition qui se
trouve ici.
Nouveaux processeurs STM
STM a détaillé officiellement sa roadmap:
-Dans les mois qui viennent, le Kyro2 devrait être remplacé par une version plus
musclée en fréquence, 200Mhz au lieu de 175Mhz, ainsi que sa mémoire.
-Viens ensuite le Kyro3 qui est prévu pour la fin de l'année: gravé en 0,13Micron,
il sera cadencé à 250Mhz, disposera de 4 pixels pipeline, et disposera d'un T&L
hardware. La mémoire qui devrait équiper ce processeur devrait être de la DDR. Ces
caratéristiques techniques ne sont pas sans rappeler la GF2Ultra sauf que le Kyro2
cadencé beaucoup moins rapidement et avec de la SDR arrivait déjà presque au niveau
d'une GF2 alors quand on voit la différence entre cette puce et le Kyro3 on se
dit que le GF3 risque d'avoir du mal à le combattre.
Nvidia emploie les méthodes de Microsoft?
Hardware.fr vient de publier deux news très
intéressantes à propos d'Hercules et sa carte 3D Prophet3 (donc à base de
Nvidia Geforce3). La première news annonçait que ces cartes étaient introuvables
du fait que Nvidia ne fournissait pas assez de chip GF3 à Hercules. Pourquoi?
Quand on sait qu'Hercules est pour l'instant encore le seul à proposer des cartes
à base de Kyro2 on comprend vite pourquoi Nvidia tarde a livrer ses GF3 à Hercules
et essaye donc de faire pression sur lui. De plus Hercules a été rayé de la
liste des partenaires privilégiés de Nvidia. Pour finir je citerais la dernière
phrase cette même news qui me parait très juste (et bien triste pour Nvidia):
"Comme la plupart des constructeur qui commencent a être leader sur un marché
(cf. Intel, Microsoft), NVIDIA semble donc utiliser des méthodes peu religieuses
pour empêcher l'émergence d'un outsider qui ne peut être que bénéfique pour nous
autres consommateurs ....".
Nouveaux drivers Nvidia officiels
Nvidia pense enfin a changer ses drivers officiels 6.50 par ses tout nouveaux
detonator3 12.41. Ces drivers sont optimisés DirectX8 et supportent, bien entendu,
les Geforce3 ainsi que toutes les autres puces Nvidia jusqu'au TNT premier du nom.
Ils sont disponibles pour Win9x/Me Win2k et NT4 (à noter que sur le site de Nvidia
vous pouvez aussi trouver les drivers pour linux). Vous pouvez les télécharger
dans la rubrique download.
Nvidia nForce
Nvidia a présenté au Computex ses 2 nouveaux chipsets: le nForce220 et le nForce420.
Ces chipsets possèdent une puce 3D intégrée qui utilise la mémoire centrale comme
mémoire vidéo et sont différentiables du fait que le modèle bas de gamme (le
nForce220) ne possède pas la technologie TwinBank (permet de doubler la bande
passante mémoire lorsque l'on possède 2 barrettes de mémoire) alors que le nForce420 l'a.
Venant de Nvidia ont s'attendait à des performances plutôt bonnes en 3D mais on
a été vite calmé en voyant les tests de Nvidia sous Quake3: le nForce220 se
révele à peine plus performant que le Geforce2MX200 ce qui est complètement
insuffisant de nos jours alors que le nForce420 fait mieux (30% de perfs en plus)
mais il reste bien loin d'un GF2MX. De plus Nvidia a testé ses cartes en 16bits
et en moyenne résolution (1024x768) donc lorsque la mémoire n'est pas trop sollicitée.
Heureusement Nvidia a quand même décidé d'intégrer un port AGP et il sera donc possible
d'ajouter une carte AGP4X avec l'un de ses chipsets.
Revirement d'ATI
Une nouvelle importante de la part d'ATI vient de tomber: Jusqu'à maintenant ATI
fabriquait ses puces et les vendaient sur ses propres cartes sous sa marque.
Dorénavant, les intégrateurs tels que Hercules, Creative, Elsa et consort pourront
vendre des cartes avec des puces fabriquées par ATI. Mais, contrairement à Nvidia,
ATI continuera à vendre aussi ses propres cartes.
Le bus PCI n'est pas mort
Après ATI et sa AIW PCI, voici Hercules qui sort une version PCI de sa 3D Prophet
4500 (donc à base de Kyro2) avec 64Mo de SDRam. On ne connaît pas encore les
performances de cette carte mais elles doivent être vraiment très proches de la
version AGP comme c'est le cas avec les GF2MX PCI. Son prix devrait être, lui aussi,
proche de la version AGP.
Kyro 3
On en connaît désormais plus sur le tant attendu Kyro 3. En effet STMicroelectronics
vient de dévoiler quelques unes de ses caractéristiques. En 2D le Kyro 3 se met,
comme tout le monde, à la mode du multi écrans tout en ayant un TMDS. Pour le
DVD il devrait rejoindre ATI avec le support de la décompression MPEG-2 hardware.
Enfin pour la 3D, le Kyro 3 promet d'être vraiment performant: il disposera
effectivement d'un T&L, aura un Fillrate multiplié par 2 grâce à 4 pixel pipeline
(au lieu de 2 sur le Kyro 2) et la mémoire supportée est de la DDR ou de la SDR 128bits.
Bref tous ces éléments font croire que, sur le papier en tout cas, le Kyro 3 sera
très performant (hélas on ne connaît pas encore sa fréquence de fonctionnement).
Enfin du choix sur le bus PCI?
ATI vient de sortir une déclinaison de sa All-in-wonder Radeon au format PCI. Ses
fonctions pour l'acquisition sont les mêmes mais pour ce qui est de la mémoire elle
diffère de type: la carte AGP a de la mémoire DDR alors que la carte PCI a de la
mémoire SDR et donc on peut s'attendre à des performances proches d'une Radeon SDR.
Enfin il est intéressant de noter que le bus PCI n'est pas oublié par les deux
constructeurs les plus actifs ce qui fera le bonheur de certains qui ne possèdent
pas de bus AGP
Les nouvelles Geforce2MX
Après un an de bon et loyaux services, le Geforce2MX va laisser la place à ses
nouvelles déclinaisons: les Geforce2MX 200 et 400. Première différence: le GF2MX
originel fonctionnait à 175Mhz, le GF2MX 200 de même alors que le GF2MX 400
fonctionne lui à 200Mhz. Du côté de mémoire, le GF2MX fonctionne normalement
avec de la SDR 128bits à 166Mhz et le GF2MX 400 en fera de même (mais officiellement
avec de la mémoire cadencée à 183Mhz) alors que le GF2MX 200 est prévu pour fonctionner
avec de la mémoire SDR 64bits à 166Mhz. Pour résumer théoriquement le GF2MX 200
sera le plus lent (il l'est d'ailleurs et de beaucoup), le GF2MX sera l'intermédiaire
et le GF2MX 400 devrait être le plus performant des GF2MX. Vous pouvez vous en
rendre compte par vous même que la théorie se vérifie dans la pratique à la page
performance.
Nouvelle série de graphiques
La page performance a eu droit à un nouveau graphique montrant les performances
des meilleurs cartes actuelles (Geforce3, Geforce2, Radeon) sur un processeur
totalement surpuissant: un AMD Athlon 1,4Ghz (en fait c'est un 1,333Ghz overclocker
à 1,466Ghz). Vous pourrez donc voir les performances maximales dans les meilleures
conditions possibles des cartes 3D dernières générations.
Apparition du Geforce3
Après plusieurs mois d'attente et quelques repousses de Nvidia, le Geforce3 est
enfin testé (aller sur la page performance). Ses performances sont comme on s'en
doute: les meilleurs et quasiment dans tous les cas supérieurs au Geforce2 Ultra.
De plus il possède vraiment toutes les fonctions d'avenir comme les pixels et
vertex shaders. Son prix est élevé mais justifiable vu le monstre que c'est (57
millions de transistors tout de même): environ 3800 F. A noter que pour pouvoir
l'exploiter correctement il faut vraiment un processeur rapide (1Ghz est le
minimum).
Un nouveau concurrent pour le Geforce3?
Un représentant de Matrox a dit ceci à Tech-Report:
'Souvenez-vous, lors de la sortie de la G400MAX, c’était la carte la plus rapide
et offrant le meilleur rendu. Nous allons refaire de même au premier semestre 2002.
Nous serons encore une fois les rois de la 3D, jusqu'à ce que quelqu’un nous dépasse
de nouveau'
Intéressant :)
Fin de 3dfx
Nvidia vient d'achever son rachat de 3dfx. Nvidia possède donc maintenant les noms
qui appartenaient à 3dfx (3dfx, voodoo, ...), ses stocks et même les brevets
technologiques (à quand 2 processeurs Geforce3 couplés :). Le rachat coûtera tout
de même 55 millions de dollars à Nvidia!
Kyro3
De nouvelles infos sur le Kyro3 sont apparues. Sa sortie est prévue pour la rentrée,
il devrait être cadencé aux alentours de 166-175Mhz, disposera de 2 pixels pipeline
( tout comme le Kyro2 ). Sa seule véritable différence avec le Kyro2 sera son T&L
programmable mais par contre il n'aura apparemment pas de pixel ou vertex shaders.
Au vu de sa fréquence on se demande s'il pourra faire face à un Geforce3 (sûrement
pas) ou bien un éventuel Geforce3MX ( possible si Nvidia le castre autant qu'il l'a
fait pour le GF2MX ).
Geforce3 en baisse
Alors que les cartes à base de Geforce3 ne sont pas encore en vente, la plupart
d'entre elles viennent de voir chuter leur prix aux alentours de 3900F. Le Geforce3
devient donc tout de suite bien plus intéressant même si on ne connaît pas encore
ses performances exactes, mais on peut s'en douter vu qu'il possède les mêmes
fréquences de fonctionnement que le GF2Ultra tout en ayant un meilleur support de
la mémoire donc globalement il devrait être plus performant.
Le Kyro2 crée la surprise!
Annoncé il y a quelques mois, le Kyro2 fait enfin son apparition en créant une vraie
surpise. Prévu pour concurrencer le Geforce2GTS, il se vend environ 200 francs moins
cher. Quant à ses performances, elles sont de haut niveau. Il suit un Geforce2GTS,
le bat dans certain cas, alors qu'il ne possède même pas de T&L ni de mémoire
DDR, et qu'il n'est cadencé qu'à 175Mhz. Pour parvenir à être si performant, le
Kyro2 utilise une technique de rendu, le Tile Rendering, qui lui permet de calculer
seulement les pixels qui vont être affichés à l'écran ( en moyenne dans une scène
en 3D, la carte graphique calcule 2 fois un même pixel car les objets se recouvrent
et la carte n'affiche ensuite que les pixels visibles alors qu'elle
en a calculé beaucoup plus). En bref c'est une bonne carte qui, par contre,
est nettement moins tournée vers l'avenir ( comme elle ne dispose pas de T&L).
Geforce3
Ca y est, le Geforce3 fait son apparition
dans les magasins au prix d'environ... 4500 F! Ce n'est pas donné mais et comme
d'habitude il vaudrait mieux attendre la déclinaison "bas-de-gamme" laquelle sera
sûrement beaucoup plus intéressante. Si vous décidez d'en acheter une, regardez
bien que la puce est un numéro de révision supérieure à A03 car quelques-unes de
ces puces ont eu des problèmes de bruits électroniques.
Nouveaux prix
La rubrique comparative du site a subi une remise à jour pour tous les prix de
toutes les cartes graphiques avec l'inclusion des toutes nouvelles telles que
la Geforce3 et la Kyro2.
3DMark 2001
Le plus connu des utilitaires de benchmark 3D vient de subir une mise à jour
majeure toujours dans le but de mettre à genoux votre carte graphique pour
vous donnez une idée de ce qu'elle est capable de faire. La version 2001 succède
donc à la version 2000. Pour la télécharger rendez-vous sur le site officiel de
3DMark: www.3dmark.com. A noter qu'elle pèse
presque 40Mo ( plus de 3H30 de téléchargement avec un modem 56k ).
2 nouveaux Geforce2 MX

Nvidia devrait sortir très bientôt ( fin mars ou avril ) de nouvelles versions
du Geforce2MX. Leur nom: Geforce2 MX 200 et 400. Leurs principales différences
sont au niveau de la mémoire: le Geforce2 MX supportait la DDR 64bits, la SDR
128bits et 64bits alors que le Geforce2 MX 200 se contentera de supporter la mémoire
64bits SDR et le Geforce2 MX 400 la 64bits DDR et la 128bits SDR. La version 200
est donc la version bas de gamme qui devrait être vendue à moins de 600francs.
Quant à la version 400, elle devrait remplacer la Geforce2 MX normale tout en
ayant des performances légèrement supérieures car la fréquence du processeur devrait
être de 200Mhz ( au lieu de 175Mhz sur la Gf2 MX ) et la mémoire devrait être cadencée
à 183 ou 200Mhz suivant son type ( au lieu de 166Mhz ).
Geforce 2MX PCI
Si vous n'avez pas de port AGP et que vous
souhaitez avoir de bonnes performances en 3D vous serez content d'apprendre que
le Geforce 2MX est maintenant décliné en version PCI. Ses performances devraient
être très légèrement inférieures à la version AGP et son prix légèrement supérieur.
Nouveaux drivers x3dfx
De nouveaux drivers sont apparus pour les Voodoo4/5 fait par x3dfx ( des anciens
de 3dfx). Ils s'utilisent toujours obligatoirement en update et sont téléchargeables
ici. Ils rajoutent quelques
fonctions propres à DirectX8 mais n'améliorent pas les performances (ou pas beaucoup).