Les performances des différentes cartes graphiques

Voilà sûrement la page la plus intéressante du site: les performances des différentes cartes. Les tests ont été classés selon le processeur équipant la machine de test. Les tests sont plutôt axés sur les jeux mais si une carte est performante dans les jeux 3D il y a beaucoup de chances qu'elle le soit aussi dans les applications 3D. Vous pouvez aussi si vous le souhaitez voir les performances de cartes graphiques plus anciennes ( TNT, Rage128, Voodoo2 ) en cliquant ici.
Introduction
Les cartes ont été principalement testées sur Quake3 permettant
de les pousser dans leurs derniers retranchements. Q3 permet de tester les cartes
sur 2 scènes différentes: demo1 et demo2 ( la demo1 étant
la plus connue et la plus utilisée) . C'est en fait juste le type de
scène rendue qui diffère. Pour Quake2, la différence entre
Massive et Crusher se situe au niveau de la charge CPU demandée par le jeu.
La demo Crusher prend plus de temps CPU et permet donc de mesurer la dépendance
de la carte au CPU.
La Geforce4MX 460 prend la première place devant la Radeon8500LE
ou la Geforce3Ti grâce à sa fréquence de fonctionnement mais dès que l'on fait appel
aux fonctions DX8 (Aquanox) ses perfs s'effondrent, la Radeon8500LE reprennant la
tête. Quant au Geforce4MX 440 ses perfs restent en dessous d'une Radeon8500LE ou
d'une Geforce3 Ti200 mais sont bien supérieurs à celles d'une Radeon7500 ou
d'une Geforce2Ti (qui est la carte la plus lente de toutes les cartes testées).
L'AIW Radeon7500 reste en retrait par rapport à l'AIW Radeon8500
malgré sa fréquence rabaissée mais son prix rattrape cette carence (moins de la
moitié du prix de l'AIW Radeon8500...).
La Radeon8500 obtient globalement les mêmes perfs que la Geforce3 Ti500.
L'All-in-Wonder ne s'en sort pas trop mal non plus en restant entre une Geforce3
et une Geforce3 Ti200. On peut aussi voir que le Kyro2 et le Geforce2 MX400 ne
font vraiment plus le poids face à ces cartes...
ATI revient en force avec sa Radeon8500 qui se place en 2eme position
juste derrière la GF3Ti500 encore imbattable (à cause principalement d'anciens drivers
pour la Radeon lors des test). Quant à sa petite soeur, la Radeon7500, elle se place entre la
GF2Pro et la GF2Ultra. Le Kyro2 fait maintenant pâle figure face à ces cartes...
Le Geforce3 est le processeur le plus puissant actuellement: il est quasiment imbattable.
Bonne performance du Kyro2 qui fait de la concurrence au Radeon64DDR
et au Geforce2GTS. On peut aussi remarquer que le Geforce2 Ultra n'apporte que
très peu de fps par rapport au Geforce2GTS alors que son prix est deux fois
supérieur à celui-ci. Le Geforce2MX et MX400 sont eux presque deux fois moins
rapide que les deux puces précédentes mais ils sont aussi presque 2 fois moins
cher que le Geforce2GTS. Le Radeon32SDR est, lui, aussi performant que le Geforce2MX 400.
Le Geforce2GTS arrive premier, suivit du Radeon32DDR ( la version 64DDR
aurait fait un peu mieux ) et dernier, le Voodoo5 qui s'en sort plutôt bien.
Le Geforce 2 ULtra explose toutes les autres cartes: 125fps en 1024x768 sous
Q3; difficile de faire mieux.
Le Geforce2 GTS est au coude à coude avec le Radeon 64 DDR.
Bonne performance du Geforce256 DDR qui bat le Geforce 2MX et le Radeon 32SDR.
Le Radeon VE ( qui est le moins cher de ceux testés ici ) est à peu près
aussi puissant qu'un Geforce2MX et possède donc un excellent rapport qualité prix.
On voit nettement l'optimisation opérée sur la bande passante mémoire
du Geforce3 qui arrive à dépasser le Geforce2 Ultra alors qu'il dispose d'un fillrate
inférieur à celui-ci. Le Geforce3 est moins rapide que le Geforce2 Ultra tant
qu'on reste en 16bits (donc quand la bande passante mémoire n'est pas trop sollicitée)
mais dès que l'on passe en 32bits le Geforce3 repasse en tête.
On peut aussi remarquer les bonnes performances du Geforce2 MX400 qui bat le Kyro2
en 16bits ou en basse résolution (car autrement il est limité par sa bande passante
lui aussi) et aussi dépasse le plus souvent le Radeon32SDR.
Le Voodoo5 5500 prend le dessus seulement lorsque le FSAA est activé.
Le Geforce 2 est toujours devant alors que le Geforce 256DDR, lui,
bat un Geforce 2MX dans tous les cas bien qu'il ait un fillrate plus faible mais
une bande passante mémoire bien plus élevée.
L'ATI suit le Geforce de près pour la dépasser seulement en 1600x1200
en 32bits. Il est par contre complètement dépassé en 1600x1200 en 16bits.
On voit très nettement l'importance de la mémoire sur les Geforce2MX:
pour rappelle la mémoire des Geforce2MX et MX400 sont normalement cadencées à 166Mhz
comme c'est le cas pour la GF2MX400 testée ici mais par contre elle est comparée
à une GF2MX simple qui elle a une mémoire cadencée à 183Mhz. On s'apercoit donc
que la mémoire a plus d'importance en 32bits que la vitesse de la puce (la GF2MX400
est en fait une GF2MX cadencée à 183Mhz au lieu de 166Mhz pour les GF2MX) car
la GF2MX est dans tous les cas plus rapide en 32bits.
Les Geforces restent les plus rapides bien que le Savage2000
arrive à suivre la version SDR du Geforce256.
La Rage Fury MAXX reste compétitive
seulement en 32bits mais dès que l'on passe en 16bits, elle est beaucoup moins à
l'aise. La Rade128 Pro ferme la marche loin derrière.
Le Geforce256DDR reste le maître et ne se fait battre aucune fois.
Le Savage2000 arrive lui en second ( en sachant que ses drivers trichent: Q3 réglé
en HQ demande à la carte graphique de faire du trilinear filtering sur les textures
ce qui se traduirait pour la Savage2000 par une perte importante de vitesse car
elle n'a la capacité que de faire du bilinear filtering en un cycle d'horloge
et il lui faut 2 cycles pour faire du trilinear. Elle se contente donc de faire
du bilinear filtering ).
Quant au Rage Fury MAXX, il est hors course en basse résolution mais plus on
augmente la résolution, plus il se rapproche des leaders et fini même par dépasser
un Geforce256SDR en 1280x1024.
Le Voodoo 5 se fait ridiculiser par un Rage 128Pro en basse résolution.
Les Geforces sont loin devant bien que des fois le Rage Fury MAXX prenne le dessus.
Le Voodoo5 fait vraiment pâle figure face à un simple Rage Fury
MAXX ou même un Geforce256SDR.
Par contre, il faut souligner les performances exceptionnelles du Geforce256DDR qui
fait quasiment jeux égal avec le Geforce2GTS et dépasse le Radeon ( ces deux puces
sont trop limitées par le processeur pour donner leur maximum ).
Le FSAA ( voir page technologie ) affecte beaucoup trop les
performances pour être utile.
Le Rage128 et le Savage4 ont quasiment des performances identiques
( ne pas confondre le Rage128 avec le Rage128Pro, le second étant 50% plus performant ).
3dfx était le seul à produire des cartes qui ne demandent pas un processeur très puissant.